RaceNet - Temporada 2010

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MOD 2010

Último post 02-16-2010, 6:10 por kenco Brito. 174 respostas.
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  •  01-12-2010, 16:47 5704 em resposta a 5702

    Re: MOD 2010

    Aí vai meu log Fábio....

     

     GP4 1.02  Saved game for track 4: Imola
      Level: Pro /      Frame rate: 40.0 FPS
      Race type: Quickrace   Session: Race (50%, 31 laps)
      Weather type: Custom   Probability of rain: 0%
     Car #19, driven by Paulo Garcia (AsaPower - Renault)
      Power: 785 BHP, weight 685 kg, fuel laps: 30.6
      Race time after 2 lap(s): 0h01m39.794s pos 21, 1 lap(s) completed
      Qualify lap time: n/a      pos 22 on grid
      Fastest lap time: 1:33.341 pos 22 (split1 0:33.791, split2 1:03.059)
      F1 Auto Brake    : ---     Clutch   dev/mode: digital / switched
      F2 Auto Gear     : on               
      F3 Spin Recovery : ---     Brake    dev/mode: digital / switched
      F4 Indestructible: ---              
      F5 Best Line     : ---     Throttle dev/mode: digital / switched
      F6 Best Gear     : off              
      F7 Throttle Help : off     Steering dev/mode: digital / switched
      F8 Steering Help : on               
         SH percentage : 100%             max lock: 12      rwcs: 50%
      Setup:
      15,14  R43.750:56.250F  21,27,33,38,43,47,51  5/5,5/5
      ARB: F 03000 R 0300     Tyre type: Soft Drys
      00/4/4/21/21/1400/38.0 [0.01]  00/4/4/21/21/1400/38.0 [0.00]
      00/4/4/10/10/1000/58.0 [0.00]  00/4/4/10/10/1000/58.0 [0.00]
      Pitstop strategy: 1 stop(s) (100%)

    GPx started on 12-01-2010 22:41:16
      Log version 1.16, GPxLap version 3.93
      init, car, damage, cc checksum: 75160fa6, 00000000, 6015de08, fae17d61
      pit lane speed limit: 80
      free practice cars: 1
      save/restore car state: disabled
    Standard track 4: 'Imola'
      checksum 6891a512
    Frame rate: 40.0 FPS
    Possible failures: None
    Random seed: 1010,1010,1010,1010,1010,1010
    In-car setup changes: disabled
    Pitstop time: -:--.--- (pitstop bug fixed: yes)
    Session started normally
    Driver             Car LN RP FP Fuel Wght   Split1   Split2 Lap_Time Session_Time AvPO SDur F1 F4 F7 OT MinSpd MaxSpd TWLR TWRR TWLF TWRF
    Paulo Garcia       #19  0 22 22 32.9  691 -:--.--- -:--.--- -:--.--- 0h00m06.453s   0%  0.0  0  0  2 2w   0.00 150.19 0.01 0.01 0.00 0.00
    Paulo Garcia       #19  1 15 12 31.7  688 0:33.791 1:03.059 1:33.341 0h01m39.794s  70%  2.1  0  0  2 2w  83.77 285.73 0.10 0.10 0.09 0.11
    Summary:
    Driver             Car LN RP FP Fuel Wght   Split1   Split2 Fast_Lap Session_Time AvPO MxPO F1 F4 F7 OT MinSpd MaxSpd TWLR TWRR TWLF TWRF PS
    Paulo Garcia       #19  1 15 12 31.7  688 0:33.791 1:03.059 1:33.341 0h01m39.794s  70% 213%  0  0  4 2w   0.00 285.73 0.10 0.10 0.09 0.11  0

  •  01-12-2010, 16:48 5705 em resposta a 5703

    Re: MOD 2010

    DIGOTRICOLOR:

    Pessoal, me ajudem! Como falei so sei acelerar nesse jogo! hehehe Atualização não é comigo!

    Fiz a instalação do MOD 2010 mas quando clico no Start do CSM aparece essa mensagem;

    CSMGUI126

    you need at least csm 1.25.1173 to run this mod.

     

    E o jogo não entra!

    E agora?!

     

    Acho que vc precisa dar um update no CSM.

     

    Tenta aí depois vc dá um retorno.

  •  01-12-2010, 16:49 5706 em resposta a 5704

    Re: MOD 2010

    Correr de tanque cheio vai ser soda........
  •  01-13-2010, 4:32 5709 em resposta a 5706

    Re: MOD 2010

    Vinicius,, aconselho uma coisa... como tá tudo por sua conta... deleta o arquivo dentro da pasta patch... do mod... o arquivo q se chama V8engine.cap. ele trava este mod.. deixando o carro lento... deletei em casa no mod 2009 e ficou bala.. o carro faz em monza. 345km/h como na F1.. gira no eixo, e dá pra andar sem o controle de tração... fica muitoooo melhor de pilotar.... o carro fica mais solto e talz. mas na F1 é assim....

     

    é uma opnião minha, mas acho q fica mais real com a F1..... deleta aí e me fala.. eu penso q melhora. mas poderíamos testar isso no mod já pra imola..... e não achei o link do download do mod....
  •  01-13-2010, 4:36 5710 em resposta a 5709

    Re: MOD 2010

    Realmente vai ser complicada essa temporada. Vamos ter que mudar todo o acerto. O carro sai muito de traseira.
  •  01-13-2010, 16:21 5711 em resposta a 5702

    Re: MOD 2010

    Vinicius Vianna:

    Mais algumas novidades:

     

    Consegui os circuitos mais atualizados... a maiorida na versão de 2009. Ainda falta um bom de Cingapura, já vi um video do trabalho e sinceramente, será a melhor pista (visualmente) para o GP4... espero que lancem logo e que possamos andar nela.

    Agora com as pistas em mão, vamos ver quais dão pra instalar via TSM. 

     

    Working, workin workin.... kkkkk

    Mestre Vinícius, é impossível agradecer o trabalho que você está tendo sem me emocionar com algo que acredito vai mudar esse mundo um dia: colaboração!

    Você entrará para a história da Racenet ao lado de nomes como Gênesis Freire, Glauco Lima, Paulo Blanco, Wagner Bittencourt, Fernando Milk, Paulo Alves, Renato Vectra, Tutti, Dulflair Coutinho, Edson Paini. Tim Pestana, Arthur Vieira, Marco Sain, Tiago Mendes, Denis Tavora, Caio Signorelli, Sergio Salomao, Wagner Souza, Marco Brasil e tantos outros amigos que a memória não alcança mais devido à senilidade mas que tenho certeza estão por aí iluminado o caminho por onde andam.

    Se o trabalho glorifica, você já atingiu seu primeiro milagre :)

    Abração!


    Fábio Netto
    Racenet 2010
  •  01-13-2010, 16:27 5712 em resposta a 5709

    Re: MOD 2010

    Wagner Souza:

    Vinicius,, aconselho uma coisa... como tá tudo por sua conta... deleta o arquivo dentro da pasta patch... do mod... o arquivo q se chama V8engine.cap. ele trava este mod.. deixando o carro lento... deletei em casa no mod 2009 e ficou bala.. o carro faz em monza. 345km/h como na F1.. gira no eixo, e dá pra andar sem o controle de tração... fica muitoooo melhor de pilotar.... o carro fica mais solto e talz. mas na F1 é assim....

     

    é uma opnião minha, mas acho q fica mais real com a F1..... deleta aí e me fala.. eu penso q melhora. mas poderíamos testar isso no mod já pra imola..... e não achei o link do download do mod....

    Pessoal, a implantação da idéia me parece possível para muitos dos Pilotos que queiram fazer o teste por conta própria. Não esqueçam de fazer backup do arquivo e postar aqui suas impressões.


    Fábio Netto
    Racenet 2010
  •  01-14-2010, 7:20 5714 em resposta a 5712

    Re: MOD 2010

    já vou começar a acelerar logo logo.. ainda mais em imola huahua..

     

    acho q este final de semana define já a 1a etapa, e já poderia até abrir o tópico.. com o mod.. e dizendo se vai ser com o engine.cap. ou sem .. pois nem sei se tem no novo mod hauhua... to levando o brinquedo pra casa hoje.

  •  01-14-2010, 11:28 5715 em resposta a 5712

    Re: MOD 2010

    Wagner Souza:

    Vinicius,, aconselho uma coisa... como tá tudo por sua conta... deleta o arquivo dentro da pasta patch... do mod... o arquivo q se chama V8engine.cap. ele trava este mod.. deixando o carro lento... deletei em casa no mod 2009 e ficou bala.. o carro faz em monza. 345km/h como na F1.. gira no eixo, e dá pra andar sem o controle de tração... fica muitoooo melhor de pilotar.... o carro fica mais solto e talz. mas na F1 é assim....

     

    é uma opnião minha, mas acho q fica mais real com a F1..... deleta aí e me fala.. eu penso q melhora. mas poderíamos testar isso no mod já pra imola..... e não achei o link do download do mod....

    Wagner, mas você joga com o volante ou no teclado??? Porque sem controle de tração até funcionou em algumas pistas, mas outras... não deu muito certo. Vou testar isso e parece ser interessante a ideia.


    "A Fórmula 1 é um tempo perdido se não for para vencer."

    Ayrton Senna.
  •  01-14-2010, 12:40 5716 em resposta a 5715

    Re: MOD 2010

    Sinceramente, as vezes eu não entendo o que vocês falam! hehehe O carro ta saindo muito de Traseira devido atualização comentadas acima?
  •  01-14-2010, 13:15 5717 em resposta a 5716

    Re: MOD 2010

    DIGOTRICOLOR:
    Sinceramente, as vezes eu não entendo o que vocês falam! hehehe O carro ta saindo muito de Traseira devido atualização comentadas acima?

    kkk. em partes sim Rodrigo. Mas também porque "nativamente" temos menos downforce que nos outros anos!

     



  •  01-14-2010, 13:17 5718 em resposta a 5709

    Re: MOD 2010

    Wagner Souza:

    Vinicius,, aconselho uma coisa... como tá tudo por sua conta... deleta o arquivo dentro da pasta patch... do mod... o arquivo q se chama V8engine.cap. ele trava este mod.. deixando o carro lento... deletei em casa no mod 2009 e ficou bala.. o carro faz em monza. 345km/h como na F1.. gira no eixo, e dá pra andar sem o controle de tração... fica muitoooo melhor de pilotar.... o carro fica mais solto e talz. mas na F1 é assim....

     

    é uma opnião minha, mas acho q fica mais real com a F1..... deleta aí e me fala.. eu penso q melhora. mas poderíamos testar isso no mod já pra imola..... e não achei o link do download do mod....

     Por minha conta não mestre, por nossa conta. Eu só vou poder testar melhor no final de semana. Mas se todos acharem que fica melhor, podemos já pensar em uma versão 2.0 do MOD... kkk lembrando que temos a versão mais nova da física para testarmos!



  •  01-14-2010, 13:57 5719 em resposta a 5718

    Re: MOD 2010

    Mestre Souza, na verdade nãosenti muita diferença, mas pode ser que eu tenha feito alguma coisa errada...

    Eu renomeei o V8Engine pra não perder o arquivo mas não sei se isso é suficiente. Se vocês testarem e der certo, me avisem.


    Fábio Netto
    Racenet 2010
  •  01-14-2010, 17:02 5720 em resposta a 5719

    Re: MOD 2010

    Fábio e galera, eu testei e deu diferença prá carvalho....o carro fica muito mais arisco e mais rápido tbém.

     

    Fábio, acho melhor vc tirar o arquivo da pasta, colocá-lo em outro local e não esqueça de entrar no CSM dar restore e iniciar prá efetivar as mudanças, pode ter sido isso que tenha acontecido.

     

    Apesar do carro ficar mais rápido, não dá prá acompanhar os CCs com tanque cheio, a melhor coisa a fazer é não tentar ultrapassá-los prá poder ficar atrás deles, virando, em média, 2s mais lento por volta.

  •  01-15-2010, 7:24 5721 em resposta a 5720

    Re: MOD 2010

    eu também achei beeeeem diferente, fica muito mais real, agora até entendo o pq dos piltos, quando a gente ve aqueles on board dos carros de volta mais rapida ele na curva ele ficam jogando o volante contra  curva rapidamente. jogar sem esse arquivo com o volante deve ser um tesão. hehehehehehe. eu testei e gostei. e o carro fica mais rapido, tem que mudar ate o estilo da frenagem.

    "A Fórmula 1 é um tempo perdido se não for para vencer."

    Ayrton Senna.
  •  01-16-2010, 4:24 5722 em resposta a 5721

    Re: MOD 2010

    So acho que devera ser feito apenas um ajuste. Os Cc's estão muito rápidos. No Pro não estou conseguindo acompanhar o ritimo, sendo que ainda corro com tanque 50%.

  •  01-17-2010, 14:25 5723 em resposta a 5722

    Re: MOD 2010

    Eu testei sem o arquivo que o Wagner falou no mod 2009 e realmente o carro fica bem mais arisco porém bem mais real, bem mais parecido com a F1 real, inclusive gira no eixo e isso acho bem interessante para todos nós.

    Já no mod 2010 não tirei o arquivo pq já percebi o carro bem traseiro. Agora que os CC's estão rápidos isso estão!!!!!! Como o Rodrigo falou tbm acho que devemos dar uma ajustada nisso. Vou testar agora o mod 2010 sem o arquivo, mas de ante mão pelo que o pessoal ta postando acho que vai ser bacana nós jogarmos a tempoada sem o arquivo. vou fazer o teste e posto minha opinião oficial sobre isso depois...

     



  •  01-17-2010, 15:36 5724 em resposta a 5723

    Re: MOD 2010

    Acabei de testar o mod 2010 sem o qrquivo que o Wagner falou...

    Vou dar minha opinião sobre algumas coisas.....

    - Sem o arquivo o carro fica muito mas muito traseiro mesmo. Com o arquivo nesse mod 2010 ele gira no eixo coisa que não acontecia no mod 2009, então sendo assim acho que nem tem tanta necessidade de tirar o arquivo.

    - Acho que tem que dar uma ajustada no freio pois o carro ta freiando muito pouco!!!!!!! E uma coisa que comentada e bem comentada na F1 no ano de 2009 foi sobre os freios. Os proprios pilotos deram depoimento dizendo que a cada dia os freios estavam melhor na F1 que a cada vez eles podiam freiar mais dentro das curvas.

    - Quanto ao barulho do motor eu prefiro o que usamos na temporada passada......

    - A fonte (tipo de letra) do display onde mostra nº de volta combustivel etc e tal eu tbm prefiro a que estava antes.....

    - Uma coisa importante tbm é ver se tem como deixar os carros mais leves..... meu PO na largada ta em 157.... quase impossivel de largar.... depois ele melhora mas na largada ta complicado.....

    - Acho que o setup deveria ser liberado tbm pra ajudar no ajuste do carro....

    Mas no mais o mod ficou muito bom!!!! excelente trabalho do Vinicius....



  •  01-18-2010, 7:40 5725 em resposta a 5724

    Re: MOD 2010

    Estou de volta, dei uma acompanhada nos topicos, e fiz alguns testes..

    Estou com problemas o meu checksun de Imola em track 4 não bate é a pista do ano passado não entendi

    Alguem me dá uma luz..tive que reinstalar todo o jogo novamente e agora o botão de Restore nunca aparece...sempre que inicío o CSM ele pede para convertes sim ou não o Fastwad, e a instalação esta como sempre fiz....

    Ah como faço para mudar o nome da Esquipe RACENET 02/RACENET 02 para minha equipe....antigamente ia em Gpxdata e dentro tinha um arquivo chamado  PERF CSM eu mudava ali e agora?

    Onde será que estou errando?

    segue

     GP4 1.02  Saved game for track 4: Imola
      Level: Pro /      Frame rate: 40.0 FPS
      Race type: Quickrace   Session: Race (50%, 31 laps)
      Weather type: Custom   Probability of rain: 0%
     Car #19, driven by Racenet.02 (Racenet - Racenet)
      Power: 785 BHP, weight 683 kg, fuel laps: 29.0
      Race time after 5 lap(s): 0h06m57.088s pos 22, 4 lap(s) completed
      Qualify lap time: n/a      pos 22 on grid
      Fastest lap time: 1:26.910 pos 22 (split1 0:28.625, split2 0:57.640)
      F1 Auto Brake    : ---     Clutch   dev/mode: digital / switched
      F2 Auto Gear     : on              
      F3 Spin Recovery : ---     Brake    dev/mode: digital / switched
      F4 Indestructible: ---             
      F5 Best Line     : ---     Throttle dev/mode: digital / switched
      F6 Best Gear     : off             
      F7 Throttle Help : off     Steering dev/mode: digital / switched
      F8 Steering Help : on              
         SH percentage : 100%             max lock: 12      rwcs: 50%
      Setup:
      18,16  R39.625:60.375F  22,28,34,39,45,50,55  5/5,5/5
      ARB: F 03000 R 0300     Tyre type: Soft Drys
      00/4/4/21/21/1400/38.0 [0.25]  00/4/4/21/21/1400/38.0 [0.18]
      00/4/4/10/10/1000/58.0 [0.01]  00/4/4/10/10/1000/58.0 [0.00]
      Pitstop strategy: 0 stop(s)

    GPx started on 18-01-2010 12:29:08
      Log version 1.16, GPxLap version 3.92
      init, car, damage, cc checksum: 75160fa6, 00000000, 6015de08, fae17d61
      pit lane speed limit: 80
      free practice cars: 1
      save/restore car state: disabled
    Custom track 4: 'Imola'
      checksum 463f9264
    Frame rate: 40.0 FPS
    Possible failures: None
    Random seed: 1010,1010,1010,1010,1010,1010
    In-car setup changes: disabled
    Pitstop time: -:--.--- (pitstop bug fixed: yes)
    Session started normally
    Driver             Car LN RP FP Fuel Wght   Split1   Split2 Lap_Time Session_Time AvPO SDur F1 F4 F7 OT MinSpd MaxSpd TWLR TWRR TWLF TWRF
    Racenet.02         #19  0 21 22 32.8  693 -:--.--- -:--.--- -:--.--- 0h00m05.891s   0%  0.0  0  0  0 0w   0.00 209.05 0.01 0.01 0.00 0.00
    Racenet.02         #19  1 22 22 31.8  690 1:08.423 1:37.557 2:18.378 0h02m24.269s  26%  0.0  0  0 10 4w   0.00 307.58 0.26 0.26 0.19 0.26
    Racenet.02         #19  2 22 22 30.9  688 0:33.935 1:02.773 1:32.020 0h03m56.289s  26%  0.0  0  0 15 4w  38.20 308.30 0.39 0.40 0.33 0.42
    Racenet.02         #19  3 22 22 30.1  685 0:36.097 1:04.686 1:33.889 0h05m30.178s  25%  0.0  0  0 10 4w   0.00 307.98 0.52 0.54 0.47 0.57
    Racenet.02         #19  4 22 22 29.2  683 0:28.625 0:57.640 1:26.910 0h06m57.088s  27%  0.0  0  0 15 2w  82.40 308.12 0.63 0.66 0.59 0.71
    Summary:
    Driver             Car LN RP FP Fuel Wght   Split1   Split2 Fast_Lap Session_Time AvPO MxPO F1 F4 F7 OT MinSpd MaxSpd TWLR TWRR TWLF TWRF PS
    Racenet.02         #19  4 22 22 29.2  683 0:28.625 0:57.640 1:26.910 0h06m57.088s  26%  69%  0  0 15 4w   0.00 308.30 0.63 0.66 0.59 0.71  0


    Dulflair Coutinho
    Asa Force F1
  •  01-18-2010, 13:56 5727 em resposta a 5725

    Re: MOD 2010

    Pessoal, qual o checksum de imola?????????????

    Onde tem a pista para download????????

     



  •  01-18-2010, 15:30 5728 em resposta a 5727

    Re: MOD 2010

    A pista é a original, que já está no MOD 2010.

     

    checksum 6891a512
  •  01-18-2010, 15:33 5729 em resposta a 5727

    Re: MOD 2010

    Dulflair, vc precisa baixar o gpxpatch 3.93, que é a última versão.

    Acho que isso já resolve.

  •  01-18-2010, 15:39 5730 em resposta a 5727

    Re: MOD 2010

    Não tem como deixar os CCs de tanque cheio, como estaremos largando??

     

    Se continuar como está agora não conseguiremos chegar nem perto deles, o melhor é ficar em 22º e correr com pista limpa.

  •  01-19-2010, 6:05 5731 em resposta a 5730

    Re: MOD 2010

    Paulo, é pq realmente os Cc's estão configurados pra andarem muito rapido. Temos que ajustar isso. Não tem como acompanhar, mesmo com tanque Vazio.
  •  01-19-2010, 6:35 5732 em resposta a 5729

    Re: MOD 2010

    Paulo Garcia:

    Dulflair, vc precisa baixar o gpxpatch 3.93, que é a última versão.

    Acho que isso já resolve.

    Paulo Blz ja baixei vou reistalar tudo novamente, agora sabe como trocar o nome do piloto e da equipe?...

    E aproveitando onde encontro Templates dos carros novos para pintar e um Tutorial de pintura pois perdi o meu quando precisei formatar o Pc


    Dulflair Coutinho
    Asa Force F1
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